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虚拟现实游戏设计师MOOC China

时间:2019-08-05来源:365bet怎么样 作者:365bet注册送35元点击:
虚拟现实游戏设计师MOOC China
课程概述主要的虚拟现实设计开发人员可以了解虚拟现实的过去和现在,体验虚拟现实的巨大效果。
从了解虚拟现实游戏设计到设计和开发UnityVR游戏,您可以体验虚拟现实游戏的魅力,专业游戏,精彩学习!
课程1,包括基本VR的概述
开始时间:8月15日晚上7点,9月4日晚上11:30
课程持续时间:3周。
课程负荷:每周2-3小时
内容类型:视频文档的富文本讨论
课程分类:工程技术基础科学
了解虚拟现实开发的历史,分析虚拟现实硬件,深入了解虚拟现实游戏的设计,创建第一个虚拟现实内容。
2,电机输入必不可少的单元
开始时间:9月5日晚上7点,9月11日晚上11:30
课程持续时间:1周。
课程负荷:每周5-6小时。
内容类型:视频文档的富文本讨论
课程分类:工程技术基础科学
通过首次查看Unity和Unity引擎交互框架,了解Unity的基础知识以及如何使用C#脚本。
3.使用Unity构建基本的虚拟现实游戏
开始时间:9月12日晚上7点至10月9日晚上11:30
课程持续时间:4周。
课程负荷:每周4-6小时。
内容类型:视频文档的富文本讨论
课程分类:工程技术基础科学
在本课程中,您将学习如何使用Unity引擎和虚拟现实眼镜创建飞行射击游戏,完成游戏优化,调试,测试以及在手机上启动游戏。
4,强制虚幻电机输入
开始时间:10月10日晚上7点,10月16日晚上11:30
课程持续时间:1周。
课程负荷:每周4-5小时。
内容类型:视频文档的富文本讨论
课程分类:工程技术基础科学
在本课程中,您将使用虚幻引擎设计虚拟现实射击游戏并创建一个熟悉Unreal4引擎的简单游戏原型。
5.使用Unreal构建一个重要的虚拟现实游戏
开始时间:10月17日晚上7点,12月4日晚上11:30
课程持续时间:7周。
课程负荷:每周5-6小时。
内容类型:视频文档的富文本讨论
课程分类:工程技术基础科学
本课程使用虚幻引擎创建逼真的场景,特效,创建完整的怪物行为,设计武器和怪物互动,创建UnrealUI系统,完成关卡过程学习如何彻底掌握控制权。通过全面创建VR系统课程系统VRProcess,创建独特的虚拟现实游戏世界。


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